Заинтересовать сорванца не только сидеть часами за играми, а еще и самому их писать, легко. Современные «детские» IDE позволят ребенку быстро войти в курс дела.
Данное направление в компьютерных науках является ключевым. По этой причине изучение лучше начинать в начале пути.
Для разработчика игр важно знать ЯП. Сейчас их огромное множество, и выбор за вами. Так уж повелось, что зачастую используются языки семейства С. Ниже список книг по геймдеву с использованием данных языков программирования.
Как и в любом другом деле, в программировании требуется много практики. Перед тем, как бросаться в разработку игр, следует начать с простых приложений.
Для игровой разработки математика нужна и важна для просчета моделей, привязки событий, обработки поведения и т. п.
В этом разделе представлены книги на тему игровых алгоритмов, движков, дополненной реальности, кроссплатформенности и паттернов gamedev.
Это один из самых важных этапов в разработке любой игры. Для полноценного поэтапного процесса создания существует масса инструментов, которые вы найдете в одной из представленных книг по геймдеву.
Именно картинка и эффекты делают современную игру захватывающей и такой привлекательной для геймеров. Всем нужна реалистичная картинка, живая мимика и пейзажи – этому обучает данный список книг по геймдеву.
Без голоса главного героя или звуков окружающей среды будет скучно и не интересно. Разработке звукового сопровождения следует также уделить немного внимания.
Для плавного и незаметного взаимодействия всех объектов в игровом софте нужен еще один важный инструмент. Игровая физика диктует всем участникам процесса, как взаимодействовать, и ведет контроль над происходящим.
Это то самое зловещее «существо», которое не дает вашему интересу иссякнуть и забросить желание пройти уровень или разобраться с боссом. Ниже приведено собрание книг по геймдеву по созданию игрового ИИ.
Многопользовательские игры разрабатываются несколько иначе, нежели игры для одного игрока. В данном процессе необходимо учесть работу потоков и прочие нюансы. Ниже продемонстрирован список книг по геймдеву о сетевом протоколе и серверном программировании.