Нажмите "Enter" для перехода к содержанию

30 ресурсов для изучения Unreal Engine 4 книги, каналы, сообщества и курсы

0

Учиться можно несколькими способами. Если позволяют финансы, пройдите курс одной из коммерческих образовательных онлайн-платформ, где преподаватели за ручку проведут от старта до финиша. Другой вариант – самообразование. Расскажем про оба.

Онлайн-курсы

Англоязычная платформа Udemy – одна из самых популярных в мире. Здесь можно найти большое количество курсов по Unreal Engine. Рассмотрим несколько для примера:

    . В создании этого курса принимали участие специалисты Epic Games. Упор делается на разработку многопользовательских игр.
    . Авторы у глубленного курса по многопользовательским играм рассказывают о подключении к Steam API, проблемах в компьютерных сетях и прочих проблемах ММО. – к урс тех же авторов, что и предыдущий. Программа посвящена технологии Blueprint без использования С++. – к урс по созданию игровой системы умений. – с осредоточенный на материи для игр курс: смешивание текстур, создание шейдеров, цветовой гаммы и прочего.

Книги

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

Бестселлер Адама Кусона, Райана Даулингсока и Клинтона Крамплера вкратце описывает все необходимые шаги по созданию игры. Более подробную информацию по интересующим темам придётся искать отдельно.

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook

Учебник Джона Дорана, Уильяма Шерифа и Стефана Уиттла сфокусирован на С++ через рассказы про UE4. В нём разобраны все шаги по созданию полноценной игры.

Mastering Game Development with Unreal Engine 4

У книги Мэтта Эдмондса есть минус – некоторые части кода в тексте отсутствуют, поэтому придётся их искать отдельно.

Перечислим еще несколько интересных вариантов:

    на Хабре. – для полноценного понимания этой книги потребуется небольшой опыт работы с движком. – хорошая книга по созданию RPG. охватывает всё понемногу без конкретной специализации. Подходит для желающих ознакомиться с возможностями движка новичков.

Сообщества и прочие полезные ресурсы

Некоторые ресурсы трудно отнести к курсам или книгам:

    – э то сборник с переводами документации движка. Внутри каждой статьи есть ссылки на источники с дополнительной информацией по теме. – р усскоязычное сообщество UE4. Есть видеоуроки, есть форумы для обсуждения. – п отребуется знание английского, но здесь доступна свежая информация о движке и можно сразу же обсуждать обновление. – есть видеоуроки про конкретные функции движка. Здесь , например, доступна неплохая подборка обучающих материалов. – п одборка полезных материалов.

Youtube

    н а английском языке. Полезное видео о ста трюках UE4. – р усскоязычный канал о создании игр. . Несмотря на название, авторы канала получили грант Epic Mega Grant и действительно учат создавать игры на UE4. Есть материалы и про UE5. – к анал работника Grytek и создателя Brushify.io у чит работать на UE4, а его сайт – сборник бесплатных графических ассетов. Получил грант Epic Mega Grant. – к анал на русском языке о возможностях UE4. Последнее видео вышло 2 года назад, поэтому самой актуальной информации здесь нет. – р усскоязычный канал про UE4. Он заброшен, но опубликованная информация по-прежнему актуальна. – р усскоязычный канал разработчика игры “Затерянные земли”. Каждое видео идёт в виде стрима, которые проводятся довольно часто. – е сть и одноимённый сайт. На канале доступны курсы о работе с UR4, в том числе по быстрому рендеру света . Сейчас автор переключился на UE5.

На самостоятельное освоение продукта потребуются не один год, но есть и более короткий путь. Обратите внимание на курс факультета разработки игр на Unreal Engine 4 образовательной онлайн-платформы GeekBrains. Вы освоите сам движок, научитесь программировать на Blueprints и C++ и сможете самостоятельно создавать игры с нуля. Занятия ведут эксперты-практики из российских технологических компаний, а успешно окончившие курс студенты получают дипломы о профессиональной переподготовке, несколько проектов в портфолио и помощь в трудоустройстве.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *