Нажмите "Enter" для перехода к содержанию

Запись опубликована в “Программирование”

Первый игровой движок на С и SFML

0

Прежде чем приступить к весёлой части с кодом, придётся пройти муторную, но важную часть с настройкой sfml. Данный гайд написан для Visual Studio 2019 на Windows. Установка для VS 2017…

PHP текущее положение языка и ожидаемые изменения

0

Не секрет, что PHP имеет не лучшую репутацию среди разработчиков. Несмотря на то, что PHP по-прежнему является одним из наиболее часто используемых языков для создания веба, за годы существования он…

PICO-8 и TIC-80. Экскурсия в мир виртуальных консолей для создания ретро-игр

0

Виртуальная консоль похожа на обычную игровую приставку, но без проблем, свойственных реальному «железу». Это виртуальные машины с намеренно ограниченными техническими характеристиками и пиксельным гейм-артом. Имеется всё необходимое: инструменты разработки, культура…

Пишем бота для Instagram на Python

0

Чтобы охватить большую аудиторию в Instagram, получить больше лайков и новых подписчиков, мы обращаемся за помощью к специалистам: SocialCaptain, Kicksta, Instavast и другим компаниям. У них есть автоматизированные инструменты, которые…

Пишем фотоприложение для iOS с нуля большой туториал

0

Swinject является одним из самых популярных фреймворков для управления зависимостями на iOS. Наиболее распространено использование вместе со сторибордами и расширением SwinjectStoryboard, но мы работаем с View – слоем исключительно в…

Пишем элегантный и чистый Java код в 5 этапов

0

Самый простой способ быстренько «набросать» программу – использовать классы JavaBeans, которые пишутся в соответствии с некоторыми правилами. Например: Слишком много лишних условий. Даже если IDE автоматически генерирует такой код (как…

Пишем мессенджер на Go за час 7 простых шагов от эхо-сервера к асинхронному обмену сообщениями

0

Если скомпилировать исходники и запустить в отдельных консолях клиент и сервер, то можно обмениваться сообщениями. У этого сервера есть один значительный недостаток: он работает только с одним клиентом. Попробуем запустить…

Пишем небольшой проект на Bootstrap 4

0

Третья часть масштабной статьи о четвертой версии популярного фреймворка Bootstrap. В этой части будет рассмотрена работа с Bootstrap 4 на практике. Ха-ха! Именно эта часть статьи волнует меня больше всего.…

Паттерны ООП простыми словами паттерны поведения

0

В этой статье простыми словами поговорим про паттерны поведения, которые описывают, как должны происходить процессы с несколькими вариантами развития событий. Простейший пример цепочки обязанностей – процесс получения любого официального документа.…

Паттерны ООП простыми словами порождающие паттерны

0

Привести в пример паттерн проектирования – один из самых популярных запросов на собеседованиях. Объясняем порождающие паттерны простыми словами. Паттерн от английского Pattern – образец, шаблон. В программировании это понятие подразумевает…