Нажмите "Enter" для перехода к содержанию

Запись опубликована в “Программирование”

Метод k-ближайших соседей (k-nearest neighbour)

0

Помимо простого объяснения, необходимо понимание основных математических составляющих алгоритма k-ближайших соседей. Евклидова метрика (евклидово расстояние, или же Euclidean distance) – метрика в евклидовом пространстве, расстояние между двумя точками евклидова пространства,…

Миграция на новую версию Elasticsearch с нулевым временем простоя

0

В этом туториале вы узнаете, как перейти на новую версию Elasticsearch. В рассматриваемом проекте осуществлялся переход с 1.6 на 6.8, но общие идеи справедливы и для других версий. Конечно, требовалось…

Мигрируем с JavaScript на TypeScript быстро и безболезненно

0

JavaScript – чрезвычайно гибкий и простой в изучении и работе язык. Крупное активное сообщество и масса преимуществ. Однако и подводных камней не меньше. Большинство из них связаны с избыточной свободой…

Мир работает на плохих интерфейсах

0

Дизайнеры и обычные люди ценят отличные визуальные продукты: проекты, которые поражают своим UX и дают эмоциональную связь прекрасного с отполированным до мельчайших деталей товара. Мы гордимся историями успеха, тяжелой работой,…

Mito: быстрый анализ данных на Python

0

Представьте, что вам нужно изучить данные и преобразовать их, но времени не хватает. Вы владеете методами Pandas, которые нужно использовать для построения столбца, его сортировки, изменения имени и создания визуализации,…

Мнение разработчика «Стоп! Kotlin — это не только Android»

0

Берлинский разработчик Жан-Мишель Файард недавно поделился на Medium мнением о назревшей проблеме: с тех пор как Kotlin включили в Android Studio, IT-рекрутеры и новички в разработке ассоциируют язык только с…

Мобильная разработка на Python обзор двух фреймворков

0

Как насчёт использования Python для мобильной разработки? Исторически Python не был лучшим инструментом для написания мобильных GUI приложений. Фактически, о разработке на Python под iOS и Android не могло быть…

Модели ветвления в Git какую выбрать

0

Существует множество способов применения git в проекте, а также сотрудничества с другими разработчиками. Помимо использования git для контроля версий кода вашего проекта, его можно использовать для координации того, как другие…

Математики в шоке в JavaScript происходит такое!

0

В это невозможно поверить! 0.1 + 0.2 не равно 0.3! Math.max() меньше, чем Math.min()! Заходи и узнай сам, как JavaScript нас обманывает! Доводилось ли вам сталкиваться с необъяснимым? Если вы…

Матричные преобразования для редактирования изображений в C#

0

В этом руководстве мы научимся применять простейшие трансформации изображений в приложениях на языке C#. Для этого реализуем в коде базовые концепции линейной алгебры: умножение матриц, скалярное произведение векторов и применение…