Помимо простого объяснения, необходимо понимание основных математических составляющих алгоритма k-ближайших соседей. Евклидова метрика (евклидово расстояние, или же Euclidean distance) – метрика в евклидовом пространстве, расстояние между двумя точками евклидова пространства,…
Запись опубликована в “Программирование”
В этом туториале вы узнаете, как перейти на новую версию Elasticsearch. В рассматриваемом проекте осуществлялся переход с 1.6 на 6.8, но общие идеи справедливы и для других версий. Конечно, требовалось…
JavaScript – чрезвычайно гибкий и простой в изучении и работе язык. Крупное активное сообщество и масса преимуществ. Однако и подводных камней не меньше. Большинство из них связаны с избыточной свободой…
Дизайнеры и обычные люди ценят отличные визуальные продукты: проекты, которые поражают своим UX и дают эмоциональную связь прекрасного с отполированным до мельчайших деталей товара. Мы гордимся историями успеха, тяжелой работой,…
Представьте, что вам нужно изучить данные и преобразовать их, но времени не хватает. Вы владеете методами Pandas, которые нужно использовать для построения столбца, его сортировки, изменения имени и создания визуализации,…
Берлинский разработчик Жан-Мишель Файард недавно поделился на Medium мнением о назревшей проблеме: с тех пор как Kotlin включили в Android Studio, IT-рекрутеры и новички в разработке ассоциируют язык только с…
Как насчёт использования Python для мобильной разработки? Исторически Python не был лучшим инструментом для написания мобильных GUI приложений. Фактически, о разработке на Python под iOS и Android не могло быть…
Существует множество способов применения git в проекте, а также сотрудничества с другими разработчиками. Помимо использования git для контроля версий кода вашего проекта, его можно использовать для координации того, как другие…
В это невозможно поверить! 0.1 + 0.2 не равно 0.3! Math.max() меньше, чем Math.min()! Заходи и узнай сам, как JavaScript нас обманывает! Доводилось ли вам сталкиваться с необъяснимым? Если вы…
В этом руководстве мы научимся применять простейшие трансформации изображений в приложениях на языке C#. Для этого реализуем в коде базовые концепции линейной алгебры: умножение матриц, скалярное произведение векторов и применение…