149 лучших книг по геймдеву и смежным областям

Заинтересовать сорванца не только сидеть часами за играми, а еще и самому их писать, легко. Современные «детские» IDE позволят ребенку быстро войти в курс дела.

149 лучших книг по геймдеву и смежным областям

Данное направление в компьютерных науках является ключевым. По этой причине изучение лучше начинать в начале пути.

Для разработчика игр важно знать ЯП. Сейчас их огромное множество, и выбор за вами. Так уж повелось, что зачастую используются языки семейства С. Ниже список книг по геймдеву с использованием данных языков программирования.

Как и в любом другом деле, в программировании требуется много практики. Перед тем, как бросаться в разработку игр, следует начать с простых приложений.

Для игровой разработки математика нужна и важна для просчета моделей, привязки событий, обработки поведения и т. п.

В этом разделе представлены книги на тему игровых алгоритмов, движков, дополненной реальности, кроссплатформенности и паттернов gamedev.

Это один из самых важных этапов в разработке любой игры. Для полноценного поэтапного процесса создания существует масса инструментов, которые вы найдете в одной из представленных книг по геймдеву.

Именно картинка и эффекты делают современную игру захватывающей и такой привлекательной для геймеров. Всем нужна реалистичная картинка, живая мимика и пейзажи – этому обучает данный список книг по геймдеву.

Без голоса главного героя или звуков окружающей среды будет скучно и не интересно. Разработке звукового сопровождения следует также уделить немного внимания.

Для плавного и незаметного взаимодействия всех объектов в игровом софте нужен еще один важный инструмент. Игровая физика диктует всем участникам процесса, как взаимодействовать, и ведет контроль над происходящим.

Это то самое зловещее «существо», которое не дает вашему интересу иссякнуть и забросить желание пройти уровень или разобраться с боссом. Ниже приведено собрание книг по геймдеву по созданию игрового ИИ.

Многопользовательские игры разрабатываются несколько иначе, нежели игры для одного игрока. В данном процессе необходимо учесть работу потоков и прочие нюансы. Ниже продемонстрирован список книг по геймдеву о сетевом протоколе и серверном программировании.